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当日記は、牧野由依さんを応援しています。
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2004年06月27日(日) [過去の06月27日]
[天気:曇後雨](広島県福山市) <睡眠:230--940>
1 [Misc] アサー
最初の寝覚めは割と早くて6時か7時台だったのだが、
起動したのは結局10時前。
で、IRCとかWeb巡りとか。 [ コメントする ]
2 [Windows][Security] Ad-aware
いわゆるスパイウェアの類を検出除去するソフトウェア。
IRCでも話題になったし、 流行っぽい ので LavasoftのWebサイト からダウンロードして入れてみた。 で、走らせてみると出るは出るは、レジストリ キーが1つ、Cookieが40も検出された(汗; なんかcookieの中にsex-in-wwwだのxxxcounterだのいかにも怪しい名前のものがあってうぐぅ。 [ コメントする ]
3 [Game] CLANNAD [8]
というわけでAFTER STORYの続き。
うーむ、泣かせっぽく終わったのう、ということでもう一周……の前に、\ フラグ立てのため渚シナリオをやりなおしてたり。 あとどういう分岐があるのかなーと攻略ページを参照すると、 渚シナリオでもう一つ\ フラグも必要とのことでまた渚シナリオをやりなおしてから再試行。 いよいよアレがあと1つだな、と思ってさらにプレイするが何も起こらず、 仕方がないので幸村シナリオもプレイしなおし、 あと2つという状態に戻ってプレイし、ついに13達成。 途中バッドエンドも何度か出してたり。 そしてついにゴール。 うーむ、こんなにあっさり過去が覆って、 終わりよければ全てよしのハッピーエンドということにしていいものかどうか。 @ とりあえず終えて:
まぁ鍵らしい出来でした、ということで、個々のシナリオはまぁいいとして、
主人公の目的が、
「シナリオ毎のキャラクターとの恋愛を成就させる」
ことであるのに対し、プレイヤーにとっては
「次元がひとつ上のゴールに到達するために、複数のシナリオをクリアする」
が目的となっており、
かつ同じように繰り返しプレイして各シナリオをクリアすることにより、
ゲーム全体の目的が達成されるというシステムを持ったAIR(やSNOW)と違って、
主人公も他のキャラも誰も、そのようなひとつ上の次元の事情を認識していない、
というところになんとなく違和感が感じられるのう。
しかもそのゴールというのが 「家族的地域共同体の中で只一人の女性と結婚して子をなし家族==妻子を守る」 ことだとあっては、 東浩紀氏に「メッセージの保守性に」「驚きました」と書かれる のもむべなるかな。 [ コメントする ]
4 [Game] 君望SFD
ショートストーリーを少々と、あとマリーのおかたづけ。
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5 [Food] 飯
朝食: カロリーメイト(缶)カフェオレ味
昼食: 加ト吉 肉うどん 夕食: 焼そば、餃子、牛もっくん(モツ)ピリ辛、揚海老のチリソース、マカロニサラダ 間食: 午後に加ト吉 冷凍鯛焼き、夜にブルボン くだものいっぱいヨーグルトデザート みかん [ コメントする ]
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